Присоединяйтесь к нашим группам

Реалистичность в играх: правда или вымысел?

Реалистичность в играх: правда или вымысел?

В компьютерных играх, особенно с элементами стрельбы и выживания в тяжёлых условиях, мы чувствуем себя сильными и непобедимыми – можем бежать многие километры, нагруженные огромными тюками с оружием и полезными мелочами. Но возможно ли это в реальности?

01 12 2018
18:33

Оговоримся сразу – всё зависит от конкретной игры. В некоторых инвентарь настолько обширен и слабо ограничен по массе, что персонаж со временем начинает носить на себе многие сотни килограмм. С другой стороны, в шутерах типа Counter-Strike или PlayerUnknown’s Battlegrounds запасы ограничены лёгкой бронёй, двумя-тремя видами оружия, парой гранат и, опционально, бинтами. Посередине между этими крайностями находится большинство игр с фантастическим сюжетом, претендующие при этом на некоторую реалистичность.

Классическим примером является серия игр DOOM. В ней персонаж мог носить от семи до девяти единиц оружия, при этом эффективно сражаясь с монстрами в скоростном режиме. Для начала оценим вес снаряжения. Большая часть оружия в игре является видоизмененными репликами реальных винтовок, пистолетов и пулеметов. Однако есть и уникальное вооружение, вес которого оценить сложно. Для приблизительной (а в большей точности мы и не нуждаемся) оценки возьмём усредненное значение на основе массы бензопилы. Её вес составляет около 4 кг, что при умножении на 9 даёт нам 36 кг общего веса. При этом все позиции равномерно размещены по телу – на поясе, на бедре, на спине и в руках. Этот вес сопоставим с весом средневековых латных доспехов, которые, помимо прочего, значительно сокращали поле обзора и мешали свободным движениям рук и ног, но при этом время от времени использовались в реальном бою.

Современная броня сил специального назначения весит не сильно меньше – от 20 до 30 кг – без учёта оружия. Учитывая тот факт, что в играх главный герой чаще всего не имеет возможности носить полноценную защиту, вес в 36 кг – вполне терпимый. Современные военные таскают на себе и больший вес. Другими словами, носить на себе столько оружия возможно, пусть и не очень удобно. Но если хочешь жить – на такие мелочи внимания не обращаешь.

Другой вопрос – можно ли в такой ситуации эффективно сражаться? Зависит от темпа перемещений и размещения снаряжения. Руки и ноги должны быть свободны для точной стрельбы и уклонения от ударов, а значит, большая часть веса приходится на спину. Но спина не резиновая, восемь пушек на неё не повесишь. В таком случае необходимо снарядиться чем-то наподобие профессионального военно-туристического рюкзака с разгрузкой и большой высотой.

Второй момент – быстрая смена оружия и сохранение его в полной боеготовности. При наличии за спиной своего рода стенда, описанного ранее, задача достать оружие за несколько секунд становится вполне возможной. Правда, предыдущие пушки придётся бросить на землю и подобрать уже после боя – в данной ситуации вовремя вынуть куда проще, чем быстро вставить. Оружие должно быть снято с предохранителя и заряжено, что создает опасную ситуацию для его владельца при неаккуратной носке. Вынимать такие пушки тоже нужно предельно осторожно.

Подводя итог, нужно сказать, что множество оружия в запасе – вещь с точки зрения физики и физиологии возможная, но неудобная и мало похожая на то, что мы видим в игре. И всё же это реально.

Дмитрий Потапкин, специально для Обзор.press.







Business Insider

Американские учёные работают над тем, чтобы изменить геном морских обитателей так, чтобы они могли послужить нуждам армии, пишет Business Insider. Например, бактерии, по их расчётам, смогли бы издавать электрический сигнал при встрече с молекулами металла или топлива, которые оставляют за собой подлодки.

12:40 | 06.12.2018