Присоединяйтесь к нашим группам

Эпидемия! Распространение заболеваний на примере компьютерной игры

Эпидемия! Распространение заболеваний на примере компьютерной игры

Сегодня огромное внимание уделяется эпидемии нового коронавируса в Китае. Заболеваемость и смертность от него столь велики, что изолировать начинают не просто отдельных людей, а целые города. Но вот механизм распространения и причину всеобщей паники понимают далеко не все. И помочь в этом может игра Plague Inc (или любая из её современных копий).

27 01 2020
23:00

Вы начинаете с выбора формы вредоносного объекта. Это может быть вирус, бактерия, паразит, грибок, прион, червь, биологическое оружие и тд. В нашем случае «игра» идёт за вирус. В момент появления он неизвестен науке и имеет крайне мало рычагов воздействия на человека. Более того, первые случаи заболевания в принципе не фиксируются как что-то самостоятельное, а вносятся в списки ОРВИ и ОРЗ.

Кстати, а где эффективнее всего начинать «игру» за болезнь? С регионов с высокой плотностью населения, большим количеством международных связей и стран-соседей, но при этом не слишком высоким уровнем развития медицины и достатком граждан. Если страна уделяет слишком много внимания вопросам здоровья, то вирус будет обнаружен раньше и не успеет распространиться должным образом. Если же плотность населения низкая, то очаг заболевания будет разрастаться крайне медленно и неохотно. Так, например, невыгодно внедряться в США, ЕС, Канаду и Россию, а также страны центральной Африки. Наиболее удачным вариантом для старта новичков считается Китай.

До того, как мутировать во что-то смертельное, вирусу необходимо развить пути распространения. Это может быть как воздушно-капельный способ, так и половой контакт, передача через животных (крыс, птиц, кошек и собак), с пищей, ветром и водой. Больше число способов распространения – больше вероятность заражения.

Чем дольше живет вирус, и чем больше объектов он получает в качестве носителей. И тем сильнее возрастает вероятность случайной мутации. В игре можно выбрать, в какую сторону развиваться, в реальном мире же вирус, вероятнее всего, выберет наиболее ослабленные участки нашего организма – особенно, если их работа уже поддерживается лекарствами. Выработав иммунитет к некоторым из них и получив ряд изменений в коде, вредитель будет размножаться и передавать полученную информацию дальше. С каждой итерацией процесс становится всё опаснее для человека.

При заражении других стран важно помнить, что вирус не должен давать о себе знать как об отдельном заболевании до того, как границы очага заражения будут закрыты. Особенно важно попасть в те регионы, которые имеют мало точек контакта с другими государствами. Это Япония, Великобритания, Мадагаскар, Гренландия и другие островные страны. Причём последние две являются камнем преткновения для большинства игроков. Закрывая аэропорты и морские границы, они, ввиду своего географического положения, полностью исключают возможность попадания на свою территорию людей и животных извне.

Следующий этап – выход вируса в свет. Первые смерти и начало медицинских исследований. Чем больше стран задействовано в расшифровке вируса и поиске лекарства, тем сложнее вредителю будет прервать исследования по причине заражения и смерти самих исследовательских групп. К тому же, распределение работы на несколько команд, комплексный поход к решению проблемы и комбинация различных методик в любом случае приведут к лучшему результату за куда более короткий срок. Так что решать проблему нужно в прямом смысле всем миром.

Но если не успеть вовремя, вирус может начать убивать не десятками, а сотнями тысяч человек. И это уже совсем не весело.

Кстати, мы не единственные, кто попытался описать ситуацию при помощи этой игры, ибо она вошла в топ скачиваемых приложений для IPad и не сдаёт позиций уже несколько недель...

Дмитрий Потапкин, специально для Обзор.press.